structure D3DWDDM2_4DDI_VIDEO_DECODER_BUFFER_DESC (d3d10umddi.h)
Représente des paramètres de décodage supplémentaires.
Syntaxe
typedef struct D3DWDDM2_4DDI_VIDEO_DECODER_BUFFER_DESC {
D3D10DDI_HRESOURCE hResource;
D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_BUFFER_TYPE BufferType;
UINT DataOffset;
UINT DataSize;
void *pIV;
UINT IVSize;
D3DWDDM2_0DDI_VIDEO_DECODER_SUB_SAMPLE_MAPPING_BLOCK *pSubSampleMappingBlock;
UINT SubSampleMappingCount;
UINT cBlocksStripeEncrypted;
UINT cBlocksStripeClear;
} D3DWDDM2_4DDI_VIDEO_DECODER_BUFFER_DESC;
Membres
hResource
Mémoire tampon du décodeur source.
BufferType
Type de mémoire tampon.
DataOffset
Décalage des données pertinentes à partir du début de la mémoire tampon, en octets. Cette valeur doit être zéro.
DataSize
Taille des données pertinentes.
pIV
Pointeur vers une mémoire tampon qui contient un vecteur d’initialisation (IV) pour les données chiffrées. Si la mémoire tampon de décodage ne contient pas de données chiffrées, définissez ce membre sur NULL.
IVSize
Taille de la mémoire tampon spécifiée dans le paramètre pIV. Si pIV a la valeur NULL, définissez ce membre sur zéro.
pSubSampleMappingBlock
Pointeur vers un tableau de structures D3DWDDM2_0DDI_VIDEO_DECODER_SUB_SAMPLE_MAPPING_BLOCK, qui indique exactement quels octets de la mémoire tampon de décodage sont chiffrés et ceux qui sont en clair. Si la mémoire tampon de décodage ne contient pas de données chiffrées, définissez ce membre sur NULL.
Note Les valeurs des sous-exemples de blocs de mappage sont relatives au début de la mémoire tampon de décodage.
SubSampleMappingCount
Nombre de structures D3DWDDM2_0DDI_VIDEO_DECODER_SUB_SAMPLE_MAPPING_BLOCK spécifiées dans le paramètre pSubSampleMappingBlocks. Si pSubSampleMappingBlocks a la valeur NULL, définissez ce membre sur zéro.
cBlocksStripeEncrypted
Indique le nombre de BLOCS de 16 octets chiffrés dans un mappage de région chiffré donné, tel que défini par les schémas CENS et CBCS dans la spécification de chiffrement commune.
Si cette valeur est zéro :
- Tous les octets de chaque mappage de région chiffré sont chiffrés, c’est-à-dire que le schéma CENC ou CBC1 est utilisé.
- cBlocksStripeClear doit également être égal à zéro.
Si cette valeur est différente de zéro, cBlocksStripeClear doit également être autre que zéro.
Note Cette valeur est généralement ZERO ou ONE dans le contenu réel, mais la spécification recommande simplement cela et ne l’exige pas
cBlocksStripeClear
Indique le nombre de BLOCS de 16 octets qui sont clairs dans un mappage de région chiffré donné, tel que défini par les schémas CENS et CBCS dans la spécification de chiffrement commune.
Si cette valeur est égale à zéro, tous les octets de chaque mappage de région chiffré sont chiffrés, c’est-à-dire que le schéma CENC ou CBC1 est utilisé.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête | d3d10umddi.h |