D3DWDDM2_4DDIARG_VIDEODECODERBEGINFRAME_RS4_0 structure (d3d10umddi.h)
Collection de mémoires tampons de sortie d’histogramme.
Syntaxe
typedef struct D3DWDDM2_4DDIARG_VIDEODECODERBEGINFRAME_RS4_0 {
D3D11_1DDI_HVIDEODECODEROUTPUTVIEW hOutputView;
const void *pContentKey;
UINT ContentKeySize;
D3DWDDM2_4DDI_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_RS4_0 Histograms[D3DWDDM2_4DDI_VIDEO_DECODER_MAX_HISTOGRAM_COMPONENTS];
} D3DWDDM2_4DDIARG_VIDEODECODERBEGINFRAME_RS4_0;
Membres
hOutputView
Handle des données privées du pilote pour la vue de sortie du décodeur vidéo. Ce handle a été créé par le biais d’un appel à la fonction CreateVideoProcessorOutputView.
pContentKey
Pointeur vers une clé de contenu utilisée pour chiffrer les données de trame vidéo. Si aucune clé de contenu n’a été utilisée, définissez ce membre sur NULL. Si l’appelant fournit une clé de contenu, l’appelant doit utiliser la clé de session pour chiffrer la clé de contenu.
ContentKeySize
Taille, en octets, de la clé de contenu spécifiée dans le membre pContentKey.
Histograms[D3DWDDM2_4DDI_VIDEO_DECODER_MAX_HISTOGRAM_COMPONENTS]
Tableau d’histogrammes de composants. Un composant désactivé a ses membres struct définis sur zéro.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête | d3d10umddi.h |