PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT_0010 fonction de rappel (d3d12umddi.h)
Calcule le nuanceur géométrique avec la sortie de flux.
Syntaxe
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT_0010 Pfnd3d12ddiCalcPrivateGeometryShaderWithStreamOutput0010;
SIZE_T Pfnd3d12ddiCalcPrivateGeometryShaderWithStreamOutput0010(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D12DDIARG_CREATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT_0010 *unnamedParam2
)
{...}
Paramètres
unnamedParam1
Handle pour le périphérique d’affichage (contexte graphique).
unnamedParam2
Pointeur vers une structure D3D12DDIARG_CREATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT_0010.
Valeur retournée
Retourne SIZE_T.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 10 |
En-tête | d3d12umddi.h |