PFND3D12DDI_CALCPRIVATEDEPTHSTENCILSTATESIZE fonction de rappel (d3d12umddi.h)
La fonction CalcPrivateDepthStencilStateSize détermine la taille de la région de mémoire privée du pilote d’affichage en mode utilisateur (c’est-à-dire la taille des structures de pilotes internes, et non la taille de la mémoire vidéo de ressource) pour un état de gabarit de profondeur.
Syntaxe
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEDEPTHSTENCILSTATESIZE Pfnd3d12ddiCalcprivatedepthstencilstatesize;
SIZE_T Pfnd3d12ddiCalcprivatedepthstencilstatesize(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D12DDI_DEPTH_STENCIL_DESC *unnamedParam2
)
{...}
Paramètres
unnamedParam1
Handle de l’appareil d’affichage (contexte graphique).
unnamedParam2
Pointeur vers une structure de D3D12DDI_DEPTH_STENCIL_DESC qui décrit les paramètres que le pilote d’affichage en mode utilisateur utilise pour calculer la taille de la région de mémoire.
Valeur retournée
Retourne la taille de la région de mémoire dont le pilote a besoin pour créer un état de gabarit de profondeur.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 10, version 1809 |
En-tête | d3d12umddi.h |