PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEALLOCATIONINFO_0003 fonction de rappel (d3d12umddi.h)
La fonction de rappel PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEALLOCATIONINFO_0003 prend en charge la vérification des informations d’allocation des ressources.
Syntaxe
PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEALLOCATIONINFO_0003 Pfnd3d12ddiCheckresourceallocationinfo0003;
void Pfnd3d12ddiCheckresourceallocationinfo0003(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D12DDIARG_CREATERESOURCE_0003 *unnamedParam2,
D3D12DDI_RESOURCE_OPTIMIZATION_FLAGS unnamedParam3,
UINT64 AlignmentRestriction,
UINT VisibleNodeMask,
D3D12DDI_RESOURCE_ALLOCATION_INFO *unnamedParam6
)
{...}
Paramètres
unnamedParam1
[in] Handle de l’appareil d’affichage (contexte graphique).
unnamedParam2
[in] Pointeur vers une structure D3D12DDIARG_CREATERESOURCE_0003.
unnamedParam3
Indicateurs d’optimisation des ressources.
AlignmentRestriction
Indique la restriction d’alignement.
VisibleNodeMask
Indique le masque de nœud visible.
unnamedParam6
[out] Pointeur vers une structure D3D12DDI_RESOURCE_ALLOCATION_INFO.
Valeur de retour
None
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête | d3d12umddi.h |