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PFND3D12DDI_CREATE_DEPTH_STENCIL_VIEW fonction de rappel (d3d12umddi.h)

La fonction de rappel PFND3D12DDI_CREATE_DEPTH_STENCIL_VIEW crée une vue de gabarit de profondeur.

Syntaxe

PFND3D12DDI_CREATE_DEPTH_STENCIL_VIEW Pfnd3d12ddiCreateDepthStencilView;

void Pfnd3d12ddiCreateDepthStencilView(
  D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D12DDIARG_CREATE_DEPTH_STENCIL_VIEW *unnamedParam2,
  D3D12DDI_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE DestDescriptor
)
{...}

Paramètres

unnamedParam1

Handle pour le périphérique d’affichage (contexte graphique).

unnamedParam2

Pointeur vers une structure de D3D12DDIARG_CREATE_DEPTH_STENCIL_VIEW qui décrit les paramètres utilisés par le pilote d’affichage pour créer une vue de gabarit de profondeur.

DestDescriptor

Pointeur vers D3D12DDI_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE structure qui décrit les liaisons de mémoire tampon de profondeur.

Valeur de retour

None

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 10, version 1809
En-tête d3d12umddi.h