PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_STATE_0033 fonction de rappel (d3d12umddi.h)
Utilisé pour créer un état de pipeline.
Syntaxe
PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_STATE_0033 Pfnd3d12ddiCreatePipelineState0033;
HRESULT Pfnd3d12ddiCreatePipelineState0033(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D12DDIARG_CREATE_PIPELINE_STATE_0033 *unnamedParam2,
D3D12DDI_HPIPELINESTATE unnamedParam3,
D3D12DDI_HRTPIPELINESTATE unnamedParam4
)
{...}
Paramètres
unnamedParam1
Handle pour le périphérique d’affichage (contexte graphique).
unnamedParam2
Arguments utilisés pour créer un état de pipeline.
unnamedParam3
Handle de l’état du pipeline que le pilote peut utiliser lorsqu’il rappelle le runtime.
unnamedParam4
Valeur retournée
Retourne STATUS_SUCCESS si l’opération s’est terminée correctement.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 10 |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2016 |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d12umddi.h |