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PFND3D12DDI_CREATE_PROTECTED_SESSION_CB_0030 fonction de rappel (d3d12umddi.h)

Rappel pour créer une session de ressources protégée par le noyau graphique.

Syntaxe

PFND3D12DDI_CREATE_PROTECTED_SESSION_CB_0030 Pfnd3d12ddiCreateProtectedSessionCb0030;

HRESULT Pfnd3d12ddiCreateProtectedSessionCb0030(
  D3D12DDI_HRTDEVICE hRTDevice,
  D3D12DDI_HRTPROTECTEDSESSION_0030 hRTProtectedSession,
  D3D12DDICB_CREATE_PROTECTED_SESSION_0030 *pArgs
)
{...}

Paramètres

hRTDevice

Périphérique matériel en cours de traitement.

hRTProtectedSession

Session protégée.

pArgs

Pointeur vers une structure D3D12DDICB_CREATE_PROTECTED_SESSION_0030 contenant des arguments de création pour la session de ressource protégée.

Valeur retournée

Retourne STATUS_SUCCESS si l’opération s’est terminée correctement.

Remarques

Cette fonction est ajoutée à la table de fonctions D3D12DDI_CORELAYER_DEVICECALLBACKS. Ce rappel doit être appelé lors d’un appel à PFND3D12DDI_CREATEPROTECTEDRESOURCESESSION_0074.

Pour plus d’informations, consultez spécification des ressources protégées .

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 10
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2016
Plateforme cible Windows
En-tête d3d12umddi.h

Voir aussi

D3D12DDICB_CREATE_PROTECTED_SESSION_0030

PFND3D12DDI_CREATEPROTECTEDRESOURCESESSION_0074