PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0010 fonction de rappel (d3d12umddi.h)
Créez un nuanceur.
Syntaxe
PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0010 Pfnd3d12ddiCreateShader0010;
void Pfnd3d12ddiCreateShader0010(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D12DDIARG_CREATE_SHADER_0010 *unnamedParam2,
D3D12DDI_HSHADER unnamedParam3
)
{...}
Paramètres
unnamedParam1
Handle pour le périphérique d’affichage (contexte graphique).
unnamedParam2
Pointeur vers une structure D3D12DDIARG_CREATE_SHADER_0010.
unnamedParam3
Handle du nuanceur.
Valeur de retour
None
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête | d3d12umddi.h |