PFND3D12DDI_CREATEBLENDSTATE_0010 fonction de rappel (d3d12umddi.h)
Crée un état de fusion.
Syntaxe
PFND3D12DDI_CREATEBLENDSTATE_0010 Pfnd3d12ddiCreateblendstate0010;
void Pfnd3d12ddiCreateblendstate0010(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D12DDI_BLEND_DESC_0010 *unnamedParam2,
D3D12DDI_HBLENDSTATE unnamedParam3
)
{...}
Paramètres
unnamedParam1
Handle de l’appareil d’affichage (contexte graphique).
unnamedParam2
Pointeur vers une structure D3D12DDI_BLEND_DESC_0010.
unnamedParam3
Un handle d’état de fusion.
Valeur de retour
None
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête | d3d12umddi.h |