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PFND3D12DDI_CREATEBLENDSTATE_0010 fonction de rappel (d3d12umddi.h)

Crée un état de fusion.

Syntaxe

PFND3D12DDI_CREATEBLENDSTATE_0010 Pfnd3d12ddiCreateblendstate0010;

void Pfnd3d12ddiCreateblendstate0010(
  D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D12DDI_BLEND_DESC_0010 *unnamedParam2,
  D3D12DDI_HBLENDSTATE unnamedParam3
)
{...}

Paramètres

unnamedParam1

Handle de l’appareil d’affichage (contexte graphique).

unnamedParam2

Pointeur vers une structure D3D12DDI_BLEND_DESC_0010.

unnamedParam3

Un handle d’état de fusion.

Valeur de retour

None

Configuration requise

Condition requise Valeur
En-tête d3d12umddi.h