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PFND3D12DDI_DESTROYBLENDSTATE fonction de rappel (d3d12umddi.h)

Détruit un état de fusion.

Syntaxe

PFND3D12DDI_DESTROYBLENDSTATE Pfnd3d12ddiDestroyblendstate;

void Pfnd3d12ddiDestroyblendstate(
  D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  D3D12DDI_HBLENDSTATE unnamedParam2
)
{...}

Paramètres

unnamedParam1

Handle pour le périphérique d’affichage (contexte graphique).

unnamedParam2

Handle d’état de fusion.

Valeur de retour

None

Configuration requise

Condition requise Valeur
En-tête d3d12umddi.h