PFND3D12DDI_DESTROYBLENDSTATE fonction de rappel (d3d12umddi.h)
Détruit un état de fusion.
Syntaxe
PFND3D12DDI_DESTROYBLENDSTATE Pfnd3d12ddiDestroyblendstate;
void Pfnd3d12ddiDestroyblendstate(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D12DDI_HBLENDSTATE unnamedParam2
)
{...}
Paramètres
unnamedParam1
Handle pour le périphérique d’affichage (contexte graphique).
unnamedParam2
Handle d’état de fusion.
Valeur de retour
None
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête | d3d12umddi.h |