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PFND3D12DDI_DESTROYDEPTHSTENCILSTATE fonction de rappel (d3d12umddi.h)

Détruire l’état du gabarit de profondeur.

Syntaxe

PFND3D12DDI_DESTROYDEPTHSTENCILSTATE Pfnd3d12ddiDestroydepthstencilstate;

void Pfnd3d12ddiDestroydepthstencilstate(
  D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  D3D12DDI_HDEPTHSTENCILSTATE unnamedParam2
)
{...}

Paramètres

unnamedParam1

Handle pour le périphérique d’affichage (contexte graphique).

unnamedParam2

Handle d’état du gabarit de profondeur.

Valeur de retour

None

Configuration requise

Condition requise Valeur
En-tête d3d12umddi.h