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PFND3D12DDI_DESTROYELEMENTLAYOUT fonction de rappel (d3d12umddi.h)

Détruire la disposition des éléments.

Syntaxe

PFND3D12DDI_DESTROYELEMENTLAYOUT Pfnd3d12ddiDestroyelementlayout;

void Pfnd3d12ddiDestroyelementlayout(
  D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  D3D12DDI_HELEMENTLAYOUT unnamedParam2
)
{...}

Paramètres

unnamedParam1

Handle de l’appareil d’affichage (contexte graphique).

unnamedParam2

Handle de disposition d’élément.

Valeur de retour

None

Configuration requise

Condition requise Valeur
En-tête d3d12umddi.h