PFND3D12DDI_OPENHEAPANDRESOURCE_0003 fonction de rappel (d3d12umddi.h)
Implémenté par le pilote client pour ouvrir le tas et la ressource.
Syntaxe
PFND3D12DDI_OPENHEAPANDRESOURCE_0003 Pfnd3d12ddiOpenheapandresource0003;
HRESULT Pfnd3d12ddiOpenheapandresource0003(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D12DDIARG_OPENHEAP_0003 *unnamedParam2,
D3D12DDI_HHEAP unnamedParam3,
D3D12DDI_HRTRESOURCE unnamedParam4,
D3D12DDI_HRESOURCE unnamedParam5
)
{...}
Paramètres
unnamedParam1
Handle de l’appareil d’affichage (contexte graphique).
unnamedParam2
Pointeur vers une structure D3D12DDIARG_OPENHEAP_0003.
unnamedParam3
Une poignée de tas.
unnamedParam4
Handle de la ressource que le pilote doit utiliser lorsqu’il rappelle dans le runtime.
unnamedParam5
Un handle de ressource.
Valeur retournée
Retourne HRESULT.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête | d3d12umddi.h |