PFND3D12DDI_RESOLVE_QUERY_DATA fonction de rappel (d3d12umddi.h)
La fonction de rappel pfnResolveQueryData transforme une requête précédemment stockée en un format défini par l’API.
Syntaxe
PFND3D12DDI_RESOLVE_QUERY_DATA Pfnd3d12ddiResolveQueryData;
void Pfnd3d12ddiResolveQueryData(
D3D12DDI_HCOMMANDLIST unnamedParam1,
D3D12DDI_HQUERYHEAP unnamedParam2,
D3D12DDI_QUERY_TYPE unnamedParam3,
UINT StartElement,
UINT ElementCount,
D3D12DDI_HRESOURCE hDrvDestinationBuffer,
UINT64 DestinationOffset
)
{...}
Paramètres
unnamedParam1
hCommandList
Handle des données du pilote pour la liste de commandes. Le pilote utilise cette région de mémoire pour stocker des structures de données internes liées à sa liste de commandes.
unnamedParam2
hQueryHeap
Handle d’un tas de requête.
unnamedParam3
QueryType
Type de requête.
StartElement
Valeur de l’élément start.
ElementCount
Nombre d’éléments.
hDrvDestinationBuffer
Handle d’une mémoire tampon de destination.
DestinationOffset
Décalage de destination.
Valeur de retour
None
Remarques
La fonctionnalité de résolution est utilisée par les applications pour transformer un résultat de requête précédemment stocké dans un tas de requête dans le format défini par l’API. Les données résolues sont stockées dans une mémoire tampon. Les résultats peuvent ensuite être consommés par un nuanceur, une prédication ou mappés et lus sur le processeur.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d12umddi.h (inclure D3d12umddi.h) |