énumération D3D12DDI_RESOURCE_DIMENSION (d3d12umddi.h)
Identifie le type de dimension de ressource à utiliser.
Syntax
typedef enum D3D12DDI_RESOURCE_DIMENSION {
D3D12DDI_RD_BUFFER,
D3D12DDI_RD_TEXTURE1D,
D3D12DDI_RD_TEXTURE2D,
D3D12DDI_RD_TEXTURE3D,
D3D12DDI_RD_TEXTURECUBE,
D3D12DDI_RD_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_0042
} ;
Constantes
D3D12DDI_RD_BUFFER Tampon. |
D3D12DDI_RD_TEXTURE1D Texture 1D. |
D3D12DDI_RD_TEXTURE2D Texture 2D. |
D3D12DDI_RD_TEXTURE3D Texture 3D. |
D3D12DDI_RD_TEXTURECUBE Texture de cube. |
D3D12DDI_RD_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_0042 Structure d’accélération du suivi des rayons. |
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête | d3d12umddi.h |