énumération D3D12DDI_RESOURCE_TYPE (d3d12umddi.h)
Une valeur D3D12DDI_RESOURCE_TYPE spécifie le type d’une ressource.
Syntax
typedef enum D3D12DDI_RESOURCE_TYPE {
D3D12DDI_RT_BUFFER,
D3D12DDI_RT_TEXTURE1D,
D3D12DDI_RT_TEXTURE2D,
D3D12DDI_RT_TEXTURE3D
} ;
Constantes
D3D12DDI_RT_BUFFER La ressource est une mémoire tampon. |
D3D12DDI_RT_TEXTURE1D La ressource est une texture 1D. |
D3D12DDI_RT_TEXTURE2D La ressource est une texture 2D. |
D3D12DDI_RT_TEXTURE3D La ressource est une texture 3D. |
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 10, version 1809 |
En-tête | d3d12umddi.h |