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énumération D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_0020 (d3d12umddi.h)

L’énumération D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_0020 spécifie l’orientation à effectuer par le processeur vidéo.

Syntax

typedef enum D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_0020 {
  D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_0020_DEFAULT = 0,
  D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_0020_FLIP_HORIZONTAL = 1,
  D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_0020_CLOCKWISE_90 = 2,
  D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_0020_CLOCKWISE_90_FLIP_HORIZONTAL = 3,
  D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_0020_CLOCKWISE_180 = 4,
  D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_0020_FLIP_VERTICAL = 5,
  D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_0020_CLOCKWISE_180_FLIP_HORIZONTAL,
  D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_0020_CLOCKWISE_270 = 6,
  D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_0020_CLOCKWISE_270_FLIP_HORIZONTAL = 7
} ;

Constantes

 
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_0020_DEFAULT
Valeur : 0
Aucune modification de l’orientation. 0 degré.
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_0020_FLIP_HORIZONTAL
Valeur : 1
Retourner l’image horizontalement.
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_0020_CLOCKWISE_90
Valeur : 2
Faites pivoter l’image dans le sens des aiguilles d’une montre de 90 degrés.
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_0020_CLOCKWISE_90_FLIP_HORIZONTAL
Valeur : 3
Faites pivoter l’image dans le sens des aiguilles d’une montre de 90 degrés, puis retournez-la horizontalement.
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_0020_CLOCKWISE_180
Valeur : 4
Faites pivoter l’image dans le sens des aiguilles d’une montre de 180 degrés.
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_0020_FLIP_VERTICAL
Valeur : 5
Retourner l’image verticalement. Il s’agit de la même constante D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_CLOCKWISE_180_FLIP_HORIZONTAL .
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_0020_CLOCKWISE_180_FLIP_HORIZONTAL
Faites pivoter l’image dans le sens des aiguilles d’une montre de 180 degrés, puis basculez horizontalement. Il s’agit de la même constante D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_FLIP_VERTICAL .
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_0020_CLOCKWISE_270
Valeur : 6
Faites pivoter l’image dans le sens des aiguilles d’une montre de 270 degrés.
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_0020_CLOCKWISE_270_FLIP_HORIZONTAL
Valeur : 7
Faites pivoter l’image dans le sens des aiguilles d’une montre de 270 degrés, puis basculez horizontalement.

Configuration requise

Condition requise Valeur
En-tête d3d12umddi.h (inclure D3d12umddi.h)

Voir aussi

D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_TRANSFORM_0032