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structure D3D12DDI_RESOURCE_TRANSITION_BARRIER_0003 (d3d12umddi.h)

Décrit une barrière de transition entre les sous-ressources.

Syntaxe

typedef struct D3D12DDI_RESOURCE_TRANSITION_BARRIER_0003 {
  D3D12DDI_HRESOURCE       hResource;
  UINT                     Subresource;
  D3D12DDI_RESOURCE_STATES StateBefore;
  D3D12DDI_RESOURCE_STATES StateAfter;
} D3D12DDI_RESOURCE_TRANSITION_BARRIER_0003;

Membres

hResource

Handle d'une ressource.

Subresource

Sous-ressource.

StateBefore

État avant une transition.

StateAfter

État après une transition.

Configuration requise

Condition requise Valeur
En-tête d3d12umddi.h (inclure D3d12umddi.h)