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D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_0020 structure (d3d12umddi.h)

Flux de sortie pour les commandes de traitement vidéo, qui pointe vers une surface cible.

Syntaxe

typedef struct D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_0020 {
  D3D12DDI_HRESOURCE hDrvTexture2D;
  UINT               Subresource;
} D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_0020;

Membres

hDrvTexture2D

Surfaces de sortie pour la commande de processus vidéo.

Subresource

Les index de sous-ressource à utiliser avec le membre hDrvTexture2D associé.

Configuration requise

Condition requise Valeur
En-tête d3d12umddi.h (inclure D3d12umddi.h)

Voir aussi

D3D12DDIARG_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0032

PFND3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FRAME_0043