structure D3D12DDIARG_EVICT (d3d12umddi.h)
Les arguments utilisés dans la fonction de rappel PFND3D12DDI_EVICT2 pour demander au système d’exploitation de décrémenter le nombre de références de résidence.
Syntaxe
typedef struct D3D12DDIARG_EVICT {
UINT NumObjects;
const D3D12DDI_HANDLE_AND_TYPE *pObjects;
#if ...
D3DDDI_EVICT_FLAGS Flags;
#else
union {
struct {
UINT EvictOnlyIfNecessary : 1;
};
UINT Value;
} Flags;
#endif
} D3D12DDIARG_EVICT;
Membres
NumObjects
Nombre d’objets à supprimer.
pObjects
Pointeur vers un tableau d’objets.
Flags
Drapeaux.
Flags.EvictOnlyIfNecessary
Flags.Value
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête | d3d12umddi.h |