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structure D3D12DDIARG_EVICT (d3d12umddi.h)

Les arguments utilisés dans la fonction de rappel PFND3D12DDI_EVICT2 pour demander au système d’exploitation de décrémenter le nombre de références de résidence.

Syntaxe

typedef struct D3D12DDIARG_EVICT {
  UINT                           NumObjects;
  const D3D12DDI_HANDLE_AND_TYPE *pObjects;
#if ...
  D3DDDI_EVICT_FLAGS             Flags;
#else
  union {
    struct {
      UINT EvictOnlyIfNecessary : 1;
    };
    UINT Value;
  } Flags;
#endif
} D3D12DDIARG_EVICT;

Membres

NumObjects

Nombre d’objets à supprimer.

pObjects

Pointeur vers un tableau d’objets.

Flags

Drapeaux.

Flags.EvictOnlyIfNecessary

Flags.Value

Configuration requise

Condition requise Valeur
En-tête d3d12umddi.h