D3DHAL_DP2SETRENDERTARGET2 structure (d3dhal.h)
La structure D3DHAL_DP2SETRENDERTARGET2 est utilisée avec l’opcode D3DDP2OP_SETRENDERTARGET2 pour mapper une partie d’une surface cible de rendu et d’une mémoire tampon de profondeur dans le contexte actuel.
Syntaxe
typedef struct _D3DHAL_DP2SETRENDERTARGET2 {
DWORD RTIndex;
DWORD hRenderTarget;
} D3DHAL_DP2SETRENDERTARGET2;
Membres
RTIndex
Spécifie un index dans la cible de rendu.
hRenderTarget
Spécifie un handle pour la cible de rendu.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête | d3dhal.h (inclure D3dhal.h) |
Voir aussi
D3DDP2OP_SETRENDERTARGET2