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structure DXGK_CREATEALLOCATIONFLAGS (d3dkmddi.h)

La structure DXGK_CREATEALLOCATIONFLAGS identifie comment créer des allocations.

Syntaxe

typedef struct _DXGK_CREATEALLOCATIONFLAGS {
  union {
    struct {
      UINT Resource : 1;
      UINT Reserved : 31;
    };
    UINT Value;
  };
} DXGK_CREATEALLOCATIONFLAGS;

Membres

Resource

Valeur UINT qui spécifie si les allocations appartiennent à une ressource.

Reserved

Ce membre est réservé et doit être défini sur zéro.

Value

Une autre façon d’accéder à la structure.

Exigences

Exigence Valeur
client minimum pris en charge Windows Vista
d’en-tête d3dkmddi.h (include D3dkmddi.h)

Voir aussi

DXGKARG_CREATEALLOCATION