structure DXGK_CREATEALLOCATIONFLAGS (d3dkmddi.h)
La structure DXGK_CREATEALLOCATIONFLAGS identifie comment créer des allocations.
Syntaxe
typedef struct _DXGK_CREATEALLOCATIONFLAGS {
union {
struct {
UINT Resource : 1;
UINT Reserved : 31;
};
UINT Value;
};
} DXGK_CREATEALLOCATIONFLAGS;
Membres
Resource
Valeur UINT qui spécifie si les allocations appartiennent à une ressource.
Reserved
Ce membre est réservé et doit être défini sur zéro.
Value
Une autre façon d’accéder à la structure.
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
client minimum pris en charge | Windows Vista |
d’en-tête | d3dkmddi.h (include D3dkmddi.h) |