structure D3DKMT_CREATEALLOCATION (d3dkmthk.h)
La structure D3DKMT_CREATEALLOCATION décrit les paramètres de création d’allocations.
Syntaxe
typedef struct _D3DKMT_CREATEALLOCATION {
[in] D3DKMT_HANDLE hDevice;
[in/out] D3DKMT_HANDLE hResource;
[out] D3DKMT_HANDLE hGlobalShare;
[in] const VOID *pPrivateRuntimeData;
[in] UINT PrivateRuntimeDataSize;
union {
[in] D3DKMT_CREATESTANDARDALLOCATION *pStandardAllocation;
[in] const VOID *pPrivateDriverData;
};
[in/out] UINT PrivateDriverDataSize;
[in] UINT NumAllocations;
union {
[in] D3DDDI_ALLOCATIONINFO *pAllocationInfo;
[in] D3DDDI_ALLOCATIONINFO2 *pAllocationInfo2;
};
[in] D3DKMT_CREATEALLOCATIONFLAGS Flags;
[in] HANDLE hPrivateRuntimeResourceHandle;
} D3DKMT_CREATEALLOCATION;
Membres
[in] hDevice
Handle vers l’appareil auquel la ressource ou l’allocation est associée.
[in/out] hResource
Type de données D3DKMT_HANDLE qui représente un handle en mode noyau à la ressource associée aux allocations. La valeur dans hResource doit toujours être zéro, sauf si une allocation sera ajoutée à une ressource existante, auquel cas hResource contient le handle de ressource.
Lorsque l’indicateur de champ binaire CreateResource est défini dans le membre Flags, le runtime OpenGL génère un handle unique et le transmet au pilote. Lors de la sortie de la fonction D3DKMTCreateAllocation, hResource spécifie le handle que le pilote doit utiliser dans les appels d’exécution OpenGL suivants pour identifier la ressource. Le handle de ressource retourné est spécifique à l’appareil et est valide uniquement lorsqu’il est utilisé avec l’appareil sur lequel il a été créé.
[out] hGlobalShare
Un pilote client en mode utilisateur ne doit pas partager de ressources à l’aide de handles globaux. Le pilote doit définir NtSecuritySharing dans Indicateurs et appeler D3DKMTShareObjects pour obtenir un handle NT. L’utilisation de handles globaux n’est pas sécurisée. Tout processus peut deviner un handle global et ouvrir un objet partagé. Les handles globaux sont pris en charge uniquement pour des raisons de compatibilité avec les anciens runtimes D3D. (Lorsque NtSecuritySharing n’est pas défini, le handle global est retourné dans hGlobalShare . Rien n’empêche un UMD de partager une ressource à l’aide d’un handle global, mais les pilotes ne doivent pas le faire.)
[in] pPrivateRuntimeData
Pointeur vers des données privées facultatives qui peuvent être attachées à une ressource à des fins de débogage. Ces données sont par ressource et non par allocation.
[in] PrivateRuntimeDataSize
La taille, en octets, des données privées qui pPrivateRuntimeData pointe vers.
[in] pStandardAllocation
Pointeur vers une structure D3DKMT_CREATESTANDARDALLOCATION qui décrit l’allocation standard à créer.
[in] pPrivateDriverData
Pointeur vers une mémoire tampon qui contient des données privées facultatives que le pilote miniport d’affichage peut nécessiter pour créer la ressource ou l’allocation. Le contenu de la mémoire tampon provient généralement de l’ICD et doit être dans un format que le pilote miniport d’affichage peut traiter.
[in/out] PrivateDriverDataSize
La taille, en octets, des données privées vers pPrivateDriverData pointe vers.
[in] NumAllocations
Nombre d’éléments dans le tableau qui pAllocationInfo spécifie, qui représente le nombre d’allocations à créer. Notez que la création d’une ressource sans allocation initialement associée est valide ; par conséquent, NumAllocations peut être définie sur 0.
[in] pAllocationInfo
Tableau de structures D3DDDI_ALLOCATIONINFO qui décrivent des propriétés spécifiques pour chaque allocation à créer.
[in] pAllocationInfo2
Ce membre est réservé et doit être défini sur zéro.
Ce membre est disponible à partir de Windows 7.
[in] Flags
Structure D3DKMT_CREATEALLOCATIONFLAGS qui identifie les attributs pour la création de l’allocation, dans les indicateurs de champ binaire.
Si vous définissez
[in] hPrivateRuntimeResourceHandle
Handle opaque que vous pouvez utiliser dans le suivi des événements. Ce handle peut être utilisé pour associer des allocations en mode noyau à des pointeurs d’aire en mode utilisateur lorsque vous analysez le suivi des événements pour windows (ETW).
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
client minimum pris en charge | Windows Vista |
d’en-tête | d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h) |