Partager via


structure D3DKMT_DESTROYSYNCHRONIZATIONOBJECT (d3dkmthk.h)

La structure D3DKMT_DESTROYSYNCHRONIZATIONOBJECT contient le handle d’un objet de synchronisation à détruire.

Syntaxe

typedef struct _D3DKMT_DESTROYSYNCHRONIZATIONOBJECT {
  [in] D3DKMT_HANDLE hSyncObject;
} D3DKMT_DESTROYSYNCHRONIZATIONOBJECT;

Membres

[in] hSyncObject

Un type de données D3DKMT_HANDLE qui représente le handle en mode noyau que la fonction D3DKMTCreateSynchronizationObject retourne et qui identifie l’objet de synchronisation en mode noyau à détruire.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows Vista
En-tête d3dkmthk.h (inclure D3dkmthk.h)

Voir aussi

D3DKMTCreateSynchronizationObject

D3DKMTDestroySynchronizationObject