structure D3DDDI_KERNELOVERLAYINFO (d3dukmdt.h)
La structure D3DDDI_KERNELOVERLAYINFO décrit les informations d’un objet de superposition en mode noyau.
Syntaxe
typedef struct _D3DDDI_KERNELOVERLAYINFO {
[in] D3DKMT_HANDLE hAllocation;
[in] D3DDDIRECT DstRect;
[in] D3DDDIRECT SrcRect;
[in] VOID *pPrivateDriverData;
[in] UINT PrivateDriverDataSize;
} D3DDDI_KERNELOVERLAYINFO;
Membres
[in] hAllocation
Type de données D3DKMT_HANDLE qui représente un handle en mode noyau à afficher pour l’allocation.
[in] DstRect
Structure D3DDDIRECT qui contient le rectangle de destination de superposition dans les coordonnées de l’appareil.
[in] SrcRect
Structure D3DDDIRECT qui contient le rectangle source de superposition dans les coordonnées de l’appareil.
[in] pPrivateDriverData
Pointeur vers un bloc de données privées, qui est passé du pilote d’affichage en mode utilisateur au pilote miniport d’affichage.
[in] PrivateDriverDataSize
Taille, en octets, du bloc de données privées pointées par pPrivateDriverData.
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
client minimum pris en charge | Disponible dans Windows Vista et versions ultérieures des systèmes d’exploitation Windows. |
d’en-tête | d3dukmdt.h (include D3dukmdt.h) |