D3DDDICB_LOCK2FLAGS structure (d3dukmdt.h)
D3DDDICB_LOCK2FLAGS est utilisé par la fonction de noyau Lock2 pour déterminer comment une allocation est verrouillée.
Contrairement à Lock, qui a pris en charge de nombreux indicateurs, Lock2 n’en a aucun. Les arguments Lock2 permettent de spécifier des indicateurs à l’aide de cette structure, mais pour l’instant, il ne dispose que d’un champ réservé pour permettre l’ajout de fonctionnalités à l’avenir.
Syntaxe
typedef struct _D3DDDICB_LOCK2FLAGS {
union {
struct {
UINT Reserved : 32;
};
UINT Value;
};
} D3DDDICB_LOCK2FLAGS;
Membres
Reserved
Ce membre est réservé et doit être égal à zéro.
Value
Ce membre doit être égal à zéro.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 10 |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2016 |
En-tête | d3dukmdt.h (include D3dumddi.h, D3dkmddi.h) |