PFND3DDDI_DELETEPIXELSHADER fonction de rappel (d3dumddi.h)
La fonction DeletePixelShader nettoie les ressources côté pilote qui sont associées au code du nuanceur de pixels.
Syntaxe
PFND3DDDI_DELETEPIXELSHADER Pfnd3dddiDeletepixelshader;
HRESULT Pfnd3dddiDeletepixelshader(
HANDLE hDevice,
HANDLE unnamedParam2
)
{...}
Paramètres
hDevice
Handle pour le périphérique d’affichage (contexte graphique).
unnamedParam2
hShaderHandle [in]
Handle de l’objet de code du nuanceur de pixels.
Valeur retournée
DeletePixelShader retourne S_OK ou un résultat d’erreur approprié si l’objet de code du nuanceur de pixels n’est pas correctement nettoyé.
Remarques
La fonction DeletePixelShader informe le pilote de la suppression de l’objet de code du nuanceur de pixels créé par la fonction CreatePixelShader . Le pilote peut ensuite propre toutes les ressources côté pilote associées au code du nuanceur de pixels.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Disponible dans Windows Vista et versions ultérieures des systèmes d’exploitation Windows. |
Plateforme cible | Desktop (Expérience utilisateur) |
En-tête | d3dumddi.h (inclure D3dumddi.h) |