PFND3DDDI_DELETEVERTEXSHADERDECL fonction de rappel (d3dumddi.h)
La fonction DeleteVertexShaderDecl nettoie les ressources côté pilote qui sont associées à la déclaration du nuanceur de vertex.
Syntaxe
PFND3DDDI_DELETEVERTEXSHADERDECL Pfnd3dddiDeletevertexshaderdecl;
HRESULT Pfnd3dddiDeletevertexshaderdecl(
HANDLE hDevice,
HANDLE unnamedParam2
)
{...}
Paramètres
hDevice
Handle pour le périphérique d’affichage (contexte graphique).
unnamedParam2
hShaderHandle [in]
Handle de l’objet de déclaration du nuanceur de vertex.
Valeur retournée
DeleteVertexShaderDecl retourne S_OK ou un résultat d’erreur approprié si l’objet de déclaration du nuanceur de vertex n’est pas correctement nettoyé.
Remarques
La fonction DeleteVertexShaderDecl informe le pilote de la suppression de l’objet de déclaration du nuanceur de vertex que la fonction CreateVertexShaderDecl a créé. Le pilote peut ensuite propre toutes les ressources côté pilote associées à la déclaration du nuanceur de vertex.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Disponible dans Windows Vista et versions ultérieures des systèmes d’exploitation Windows. |
Plateforme cible | Desktop (Expérience utilisateur) |
En-tête | d3dumddi.h (inclure D3dumddi.h) |