PFND3DDDI_DESTROYDECODEDEVICE fonction de rappel (d3dumddi.h)
La fonction DestroyDecodeDevice libère des ressources pour un appareil de décodage microsoft DirectX Video Acceleration (VA).
Syntaxe
PFND3DDDI_DESTROYDECODEDEVICE Pfnd3dddiDestroydecodedevice;
HRESULT Pfnd3dddiDestroydecodedevice(
HANDLE hDevice,
HANDLE unnamedParam2
)
{...}
Paramètres
hDevice
Handle pour le périphérique d’affichage (contexte graphique).
unnamedParam2
hDecodeDevice [in]
Handle pour l’appareil de décodage directX VA qui a été créé par la fonction CreateDecodeDevice .
Valeur retournée
DestroyDecodeDevice doit retourner S_OK ou un résultat d’erreur approprié s’il ne parvient pas à libérer correctement les ressources pour l’appareil de décodage directX VA.
Remarques
La fonction DestroyDecodeDevice avertit le pilote de détruire le handle sur le périphérique de décodage va DirectX que la fonction CreateDecodeDevice a précédemment créée. Le pilote peut ensuite libérer les ressources associées au handle de périphérique de décodage va DirectX.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Disponible dans Windows Vista et versions ultérieures des systèmes d’exploitation Windows. |
Plateforme cible | Desktop (Expérience utilisateur) |
En-tête | d3dumddi.h (inclure D3dumddi.h) |