PFND3DDDI_SETDEPTHSTENCIL fonction de rappel (d3dumddi.h)
La fonction SetDepthStencil définit la mémoire tampon de profondeur dans le contexte du pilote.
Syntaxe
PFND3DDDI_SETDEPTHSTENCIL Pfnd3dddiSetdepthstencil;
HRESULT Pfnd3dddiSetdepthstencil(
HANDLE hDevice,
const D3DDDIARG_SETDEPTHSTENCIL *unnamedParam2
)
{...}
Paramètres
hDevice
Handle de l’appareil d’affichage (contexte graphique).
unnamedParam2
pData [in]
Pointeur vers une structure D3DDDIARG_SETDEPTHSTENCIL qui spécifie la mémoire tampon de profondeur.
Valeur retournée
SetDepthStencil retourne S_OK ou un résultat d’erreur approprié si la mémoire tampon de profondeur n’est pas correctement définie.
Remarques
Le pilote d’affichage en mode utilisateur doit stocker la mémoire tampon de profondeur dans le contexte du pilote lorsque le runtime Microsoft Direct3D appelle SetDepthStencil.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Disponible dans Windows Vista et les versions ultérieures des systèmes d’exploitation Windows. |
Plateforme cible | Desktop (Expérience utilisateur) |
En-tête | d3dumddi.h (inclure D3dumddi.h) |