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PFND3DDDI_SETPALETTE fonction de rappel (d3dumddi.h)

La fonction SetPalette associe une palette à une texture.

Syntaxe

PFND3DDDI_SETPALETTE Pfnd3dddiSetpalette;

HRESULT Pfnd3dddiSetpalette(
  HANDLE hDevice,
  const D3DDDIARG_SETPALETTE *unnamedParam2
)
{...}

Paramètres

hDevice

Handle de l’appareil d’affichage (contexte graphique).

unnamedParam2

pData [in]

Pointeur vers une structure D3DDDIARG_SETPALETTE qui décrit les paramètres de l’opération set-palette.

Valeur retournée

SetPalette retourne S_OK ou un résultat d’erreur approprié si la palette n’est pas correctement associée à la texture.

Remarques

Le pilote d’affichage en mode utilisateur utilise les membres de la structure D3DDDIARG_SETPALETTE pointée par pData pour mapper une association entre un handle de palette et un handle de surface et pour spécifier les caractéristiques de la palette.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Disponible dans Windows Vista et les versions ultérieures des systèmes d’exploitation Windows.
Plateforme cible Desktop (Expérience utilisateur)
En-tête d3dumddi.h (inclure D3dumddi.h)

Voir aussi

D3DDDIARG_SETPALETTE

D3DDDI_DEVICEFUNCS