PFND3DDDI_SETPIXELSHADERCONST fonction de rappel (d3dumddi.h)
La fonction SetPixelShaderConst définit un ou plusieurs registres de constantes de nuanceur de pixels avec des valeurs à virgule flottante.
Syntaxe
PFND3DDDI_SETPIXELSHADERCONST Pfnd3dddiSetpixelshaderconst;
HRESULT Pfnd3dddiSetpixelshaderconst(
[in] HANDLE hDevice,
const D3DDDIARG_SETPIXELSHADERCONST *unnamedParam2,
const FLOAT *unnamedParam3
)
{...}
Paramètres
[in] hDevice
Handle pour le périphérique d’affichage (contexte graphique).
unnamedParam2
pData [in]
Pointeur vers une structure D3DDDIARG_SETPIXELSHADERCONST qui décrit comment définir les registres de constantes du nuanceur de pixels.
unnamedParam3
pRegisters [in]
Pointeur vers une mémoire tampon qui contient 4 vecteurs float à copier.
Valeur retournée
SetPixelShaderConst retourne S_OK ou un résultat d’erreur approprié si les registres de constantes du nuanceur de pixels ne sont pas correctement définis avec des valeurs à virgule flottante.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Disponible dans Windows Vista et versions ultérieures des systèmes d’exploitation Windows. |
Plateforme cible | Desktop (Expérience utilisateur) |
En-tête | d3dumddi.h (inclure D3dumddi.h) |