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PFND3DDDI_SETSCISSORRECT fonction de rappel (d3dumddi.h)

La fonction SetScissorRect marque une partie d’une cible de rendu à laquelle le rendu est limité.

Syntaxe

PFND3DDDI_SETSCISSORRECT Pfnd3dddiSetscissorrect;

HRESULT Pfnd3dddiSetscissorrect(
  HANDLE hDevice,
  const RECT *unnamedParam2
)
{...}

Paramètres

hDevice

Handle pour le périphérique d’affichage (contexte graphique).

unnamedParam2

pRect [in]

Pointeur vers une structure RECT qui spécifie la partie 2D de la cible de rendu dans laquelle limiter le rendu.

Valeur retournée

SetScissorRect retourne S_OK ou un résultat d’erreur approprié si la ressource 2D n’est pas correctement marquée.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Disponible dans Windows Vista et versions ultérieures des systèmes d’exploitation Windows.
Plateforme cible Desktop (Expérience utilisateur)
En-tête d3dumddi.h (inclure D3dumddi.h)

Voir aussi

D3DDDI_DEVICEFUNCS

RECT