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PFND3DDDI_SETVIDEOPROCESSRENDERTARGET fonction de rappel (d3dumddi.h)

La fonction SetVideoProcessRenderTarget définit la surface cible de rendu utilisée pour le traitement vidéo.

Syntaxe

PFND3DDDI_SETVIDEOPROCESSRENDERTARGET Pfnd3dddiSetvideoprocessrendertarget;

HRESULT Pfnd3dddiSetvideoprocessrendertarget(
  HANDLE hDevice,
  const D3DDDIARG_SETVIDEOPROCESSRENDERTARGET *unnamedParam2
)
{...}

Paramètres

hDevice

Handle de l’appareil d’affichage (contexte graphique).

unnamedParam2

pData [in]

Pointeur vers une structure de D3DDDIARG_SETVIDEOPROCESSRENDERTARGET qui décrit la surface cible de rendu utilisée pour le traitement vidéo.

Valeur retournée

SetVideoProcessRenderTarget retourne l’une des valeurs suivantes :

Code de retour Description
S_OK La surface cible de rendu est correctement définie.
E_OUTOFMEMORY SetVideoProcessRenderTarget n’a pas pu allouer la mémoire nécessaire pour qu’il se termine.

Remarques

SetVideoProcessRenderTarget peut être appelé uniquement en dehors d’un bloc VideoProcessBeginFrame/VideoProcessEndFrame .

Toutes les cibles de rendu de traitement vidéo sont créées en définissant le D3DDDI_RESOURCEFLAGS. Indicateur de champ de bits VideoProcessRenderTarget dans le membre Flags de la structure D3DDDIARG_CREATERESOURCE dans un appel à la fonction CreateResource .

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Disponible dans Windows Vista et les versions ultérieures des systèmes d’exploitation Windows.
Plateforme cible Desktop (Expérience utilisateur)
En-tête d3dumddi.h (inclure D3dumddi.h)

Voir aussi

D3DDDIARG_SETVIDEOPROCESSRENDERTARGET

D3DDDI_DEVICEFUNCS

D3DDDI_RESOURCEFLAGS