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PFND3DDDI_VALIDATEDEVICE fonction de rappel (d3dumddi.h)

La fonction ValidateDevice retourne le nombre de passes dans lesquelles le matériel peut effectuer les opérations de fusion spécifiées dans l’état actuel.

Syntaxe

PFND3DDDI_VALIDATEDEVICE Pfnd3dddiValidatedevice;

HRESULT Pfnd3dddiValidatedevice(
  HANDLE hDevice,
  D3DDDIARG_VALIDATETEXTURESTAGESTATE *unnamedParam2
)
{...}

Paramètres

hDevice

Handle de l’appareil d’affichage (contexte graphique).

unnamedParam2

pData [in, out]

Pointeur vers une structure D3DDDIARG_VALIDATETEXTURESTAGESTATE qui reçoit le nombre de passes dans lesquelles le matériel peut effectuer les opérations de fusion.

Valeur retournée

ValidateDevice retourne S_OK ou un résultat d’erreur approprié si le nombre de passes matérielles nécessaires n’est pas reçu correctement.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Disponible dans Windows Vista et les versions ultérieures des systèmes d’exploitation Windows.
Plateforme cible Desktop (Expérience utilisateur)
En-tête d3dumddi.h (inclure D3dumddi.h)

Voir aussi

D3DDDIARG_VALIDATETEXTURESTAGESTATE

D3DDDI_DEVICEFUNCS