énumération D3DDDI_DEVICEEXECUTION_STATE (d3dumddi.h)
Indique l’état de l’appareil.
Syntax
typedef enum _D3DDDI_DEVICEEXECUTION_STATE {
D3DDDI_DEVICEEXECUTION_ACTIVE,
D3DDDI_DEVICEEXECUTION_RESET,
D3DDDI_DEVICEEXECUTION_HUNG,
D3DDDI_DEVICEEXECUTION_STOPPED,
D3DDDI_DEVICEEXECUTION_ERROR_OUTOFMEMORY,
D3DDDI_DEVICEEXECUTION_ERROR_DMAFAULT
} D3DDDI_DEVICEEXECUTION_STATE;
Constantes
D3DDDI_DEVICEEXECUTION_ACTIVE L’appareil est actif. |
D3DDDI_DEVICEEXECUTION_RESET L’appareil a été réinitialisé. |
D3DDDI_DEVICEEXECUTION_HUNG L’appareil est toujours en cours d’exécution, mais a cessé de répondre (il est « suspendu »). |
D3DDDI_DEVICEEXECUTION_STOPPED L’appareil s’est arrêté. |
D3DDDI_DEVICEEXECUTION_ERROR_OUTOFMEMORY La mémoire de l’appareil est insuffisante. |
D3DDDI_DEVICEEXECUTION_ERROR_DMAFAULT L’appareil présente une erreur d’erreur DMA. |
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 8.1 |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2012 R2 |
En-tête | d3dumddi.h (inclure D3dumddi.h) |