énumération D3DDDICAPS_SHADER_MIN_PRECISION (d3dumddi.h)
Spécifie les niveaux de précision minimaux que le pilote en mode utilisateur prend en charge dans les nuanceurs.
Syntax
typedef enum D3DDDICAPS_SHADER_MIN_PRECISION {
D3DDDICAPS_SHADER_MIN_PRECISION_10_BIT,
D3DDDICAPS_SHADER_MIN_PRECISION_16_BIT
} ;
Constantes
D3DDDICAPS_SHADER_MIN_PRECISION_10_BIT Le niveau de précision minimal est de 10 bits. |
D3DDDICAPS_SHADER_MIN_PRECISION_16_BIT Le niveau de précision minimal est de 16 bits. |
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 8 |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2012 |
En-tête | d3dumddi.h (inclure D3dumddi.h) |