D3DDDI_UNLOCKASYNCFLAGS structure (d3dumddi.h)
La structure D3DDDI_UNLOCKASYNCFLAGS identifie comment déverrouiller une ressource.
Syntaxe
typedef struct _D3DDDI_UNLOCKASYNCFLAGS {
union {
struct {
UINT NotifyOnly : 1;
UINT Reserved : 31;
};
UINT Value;
};
} D3DDDI_UNLOCKASYNCFLAGS;
Membres
NotifyOnly
Valeur UINT qui spécifie si l’appel de déverrouillage est destiné à la notification uniquement. Le runtime Microsoft Direct3D définit NotifyOnly sur TRUE lorsqu’il déverrouille les surfaces de mémoire système allouées au runtime.
Définir ce membre revient à définir le premier bit du membre Value 32 bits (0x00000001).
Reserved
Ce membre est réservé et doit être défini sur zéro. Définir ce membre sur zéro revient à définir les 31 bits restants (0xFFFFFFFE) du membre Value 32 bits sur zéros.
Value
Membre de l’union contenu dans D3DDDI_UNLOCKASYNCFLAGS pouvant contenir une valeur 32 bits qui identifie comment déverrouiller une ressource.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Disponible dans Windows Vista et versions ultérieures des systèmes d’exploitation Windows. |
En-tête | d3dumddi.h (inclure D3dumddi.h) |