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D3DDDI_UNLOCKASYNCFLAGS structure (d3dumddi.h)

La structure D3DDDI_UNLOCKASYNCFLAGS identifie comment déverrouiller une ressource.

Syntaxe

typedef struct _D3DDDI_UNLOCKASYNCFLAGS {
  union {
    struct {
      UINT NotifyOnly : 1;
      UINT Reserved : 31;
    };
    UINT Value;
  };
} D3DDDI_UNLOCKASYNCFLAGS;

Membres

NotifyOnly

Valeur UINT qui spécifie si l’appel de déverrouillage est destiné à la notification uniquement. Le runtime Microsoft Direct3D définit NotifyOnly sur TRUE lorsqu’il déverrouille les surfaces de mémoire système allouées au runtime.

Définir ce membre revient à définir le premier bit du membre Value 32 bits (0x00000001).

Reserved

Ce membre est réservé et doit être défini sur zéro. Définir ce membre sur zéro revient à définir les 31 bits restants (0xFFFFFFFE) du membre Value 32 bits sur zéros.

Value

Membre de l’union contenu dans D3DDDI_UNLOCKASYNCFLAGS pouvant contenir une valeur 32 bits qui identifie comment déverrouiller une ressource.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Disponible dans Windows Vista et versions ultérieures des systèmes d’exploitation Windows.
En-tête d3dumddi.h (inclure D3dumddi.h)

Voir aussi

D3DDDIARG_UNLOCK