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D3DDDIARG_CREATEVERTEXSHADERFUNC structure (d3dumddi.h)

La structure D3DDDIARG_CREATEVERTEXSHADERFUNC spécifie un handle de nuanceur à associer au code du nuanceur de vertex.

Syntaxe

typedef struct _D3DDDIARG_CREATEVERTEXSHADERFUNC {
  [in]  UINT   Size;
  [out] HANDLE ShaderHandle;
} D3DDDIARG_CREATEVERTEXSHADERFUNC;

Membres

[in] Size

Taille, en octets, du code du nuanceur de vertex qui est passé au paramètre pCode dans un appel à la fonction CreateVertexShaderFunc du pilote d’affichage en mode utilisateur.

[out] ShaderHandle

Handle du code du nuanceur de vertex.

Remarques

Pour plus d’informations sur la programmation des assembleurs de nuanceurs, consultez Traitement des codes de nuanceur.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Disponible dans Windows Vista et versions ultérieures des systèmes d’exploitation Windows.
En-tête d3dumddi.h (inclure D3dumddi.h)

Voir aussi

CreateVertexShaderFunc