D3DDDIARG_DECODEEXTENSIONEXECUTE structure (d3dumddi.h)
La structure D3DDDIARG_DECODEEXTENSIONEXECUTE décrit une opération de décodage microsoft DirectX Video Acceleration (VA) non standard à effectuer.
Syntaxe
typedef struct _D3DDDIARG_DECODEEXTENSIONEXECUTE {
[in] HANDLE hDecode;
[in] UINT Function;
[in] DXVADDI_PRIVATEDATA *pPrivateInput;
[out] DXVADDI_PRIVATEDATA *pPrivateOutput;
[in] UINT NumBuffers;
DXVADDI_PRIVATEBUFFER *pBuffers;
} D3DDDIARG_DECODEEXTENSIONEXECUTE;
Membres
[in] hDecode
Handle pour l’appareil de décodage va DirectX. Le pilote d’affichage en mode utilisateur retourne ce handle dans un appel à sa fonction CreateDecodeDevice .
[in] Function
Opération de décodage spécifique à effectuer. Les valeurs possibles pour ce membre sont définies par l’appareil de décodage non standard.
[in] pPrivateInput
Pointeur vers une structure DXVADDI_PRIVATEDATA qui contient les données dont le pilote a besoin pour effectuer l’opération de décodage.
[out] pPrivateOutput
Pointeur vers une structure DXVADDI_PRIVATEDATA qui contient des données sur l’opération de décodage retournée par le pilote.
[in] NumBuffers
Nombre de mémoires tampons dans la liste pointées par pBuffers.
pBuffers
[in] Pointeur vers une liste de structures DXVADDI_PRIVATEBUFFER qui décrivent les mémoires tampons privées qu’un décodeur non standard utilise pour effectuer une opération de décodage.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Disponible dans Windows Vista et versions ultérieures des systèmes d’exploitation Windows. |
En-tête | d3dumddi.h (inclure D3dumddi.h) |