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D3DDDIARG_DESTROYOVERLAY structure (d3dumddi.h)

La structure D3DDDIARG_DESTROYOVERLAY contient un handle à la superposition à désactiver.

Syntaxe

typedef struct _D3DDDIARG_DESTROYOVERLAY {
  [in] HANDLE hOverlay;
} D3DDDIARG_DESTROYOVERLAY;

Membres

[in] hOverlay

Handle de la superposition à désactiver.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Disponible dans Windows Vista et versions ultérieures des systèmes d’exploitation Windows.
En-tête d3dumddi.h (inclure D3dumddi.h)

Voir aussi

DestroyOverlay