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D3DDDIARG_GETPITCH structure (d3dumddi.h)

La structure D3DDDIARG_GETPITCH décrit une surface chiffrée pour laquelle la fonction GetPitch récupère le pitch.

Syntaxe

typedef struct _D3DDDIARG_GETPITCH {
  [in]  HANDLE hCryptoSession;
  [in]  HANDLE hResource;
  [in]  UINT   SubResourceIndex;
  [out] UINT   Pitch;
} D3DDDIARG_GETPITCH;

Membres

[in] hCryptoSession

Handle de la session de chiffrement.

[in] hResource

Handle de la ressource.

[in] SubResourceIndex

Index de base zéro dans la ressource, que le handle hResource spécifie. Cet index indique la surface chiffrée.

[out] Pitch

Pitch, en octets, de la surface chiffrée. La fonction GetPitch du pilote d’affichage en mode utilisateur retourne cette valeur de pitch au runtime Direct3D.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge D3DDDIARG_GETPITCH est pris en charge à partir du système d’exploitation Windows 7.
En-tête d3dumddi.h (inclure D3dumddi.h)

Voir aussi

GetPitch