D3DDDIARG_VIDEOPROCESSENDFRAME structure (d3dumddi.h)
La structure D3DDDIARG_VIDEOPROCESSENDFRAME spécifie le processus vidéo Microsoft DirectX Video Accelerator (VA) qui doit arrêter le traitement d’une image.
Syntaxe
typedef struct _D3DDDIARG_VIDEOPROCESSENDFRAME {
HANDLE hVideoProcess;
HANDLE *pHandleComplete;
} D3DDDIARG_VIDEOPROCESSENDFRAME;
Membres
hVideoProcess
Handle pour le périphérique de processus vidéo Va DirectX. Le pilote d’affichage en mode utilisateur retourne ce handle dans un appel à sa fonction CreateVideoProcessDevice .
pHandleComplete
Ce membre est réservé et doit être défini sur NULL.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Disponible dans Windows Vista et versions ultérieures des systèmes d’exploitation Windows. |
En-tête | d3dumddi.h (inclure D3dumddi.h) |