structure D3DDDIARG_VOLUMEBLT1 (d3dumddi.h)
Décrit les paramètres d’une opération de transfert de bloc de bits (bitblt) en volume.
Syntaxe
typedef struct _D3DDDIARG_VOLUMEBLT1 {
[in] HANDLE hDstResource;
[in] HANDLE hSrcResource;
[in] UINT DstX;
[in] UINT DstY;
[in] UINT DstZ;
[in] D3DDDIBOX SrcBox;
UINT CopyFlags;
} D3DDDIARG_VOLUMEBLT1;
Membres
[in] hDstResource
Handle de la surface de destination.
[in] hSrcResource
Handle de la surface source.
[in] DstX
Largeur, en coordonnées d’écran, du volume de destination dans lequel le volume source est copié.
[in] DstY
Hauteur, dans les coordonnées de l’écran, du volume de destination dans lequel le volume source est copié.
[in] DstZ
Profondeur, en coordonnées d’écran, du volume de destination dans lequel le volume source est copié.
[in] SrcBox
Structure D3DDDIBOX qui décrit la texture du volume source à copier vers la destination.
CopyFlags
Valeur qui spécifie les caractéristiques d’une opération de copie au niveau du bit OU des valeurs du type d’énumération D3DDDI_COPY_FLAGS .
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 8 |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2012 |
En-tête | d3dumddi.h (inclure D3dumddi.h) |