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structure D3DDDIARG_VOLUMEBLT1 (d3dumddi.h)

Décrit les paramètres d’une opération de transfert de bloc de bits (bitblt) en volume.

Syntaxe

typedef struct _D3DDDIARG_VOLUMEBLT1 {
  [in] HANDLE    hDstResource;
  [in] HANDLE    hSrcResource;
  [in] UINT      DstX;
  [in] UINT      DstY;
  [in] UINT      DstZ;
  [in] D3DDDIBOX SrcBox;
       UINT      CopyFlags;
} D3DDDIARG_VOLUMEBLT1;

Membres

[in] hDstResource

Handle de la surface de destination.

[in] hSrcResource

Handle de la surface source.

[in] DstX

Largeur, en coordonnées d’écran, du volume de destination dans lequel le volume source est copié.

[in] DstY

Hauteur, dans les coordonnées de l’écran, du volume de destination dans lequel le volume source est copié.

[in] DstZ

Profondeur, en coordonnées d’écran, du volume de destination dans lequel le volume source est copié.

[in] SrcBox

Structure D3DDDIBOX qui décrit la texture du volume source à copier vers la destination.

CopyFlags

Valeur qui spécifie les caractéristiques d’une opération de copie au niveau du bit OU des valeurs du type d’énumération D3DDDI_COPY_FLAGS .

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 8
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2012
En-tête d3dumddi.h (inclure D3dumddi.h)

Voir aussi

D3DDDIBOX

D3DDDI_COPY_FLAGS