structure D3DDDICB_RENDERFLAGS (d3dumddi.h)
La structure D3DDDICB_RENDERFLAGS identifie les informations relatives à une mémoire tampon de commande à restituer.
Syntaxe
typedef struct _D3DDDICB_RENDERFLAGS {
union {
struct {
UINT ResizeCommandBuffer : 1;
UINT ResizeAllocationList : 1;
UINT ResizePatchLocationList : 1;
UINT NullRendering : 1;
UINT Reserved : 28;
};
UINT Value;
};
} D3DDDICB_RENDERFLAGS;
Membres
ResizeCommandBuffer
Valeur UINT qui spécifie s’il faut redimensionner la mémoire tampon de commande. Le pilote place la taille demandée dans le membre NewCommandBufferSize de la structure D3DDDICB_RENDER .
Définir ce membre équivaut à définir le premier bit du membre Value 32 bits (0x00000001).
ResizeAllocationList
Valeur UINT qui spécifie s’il faut redimensionner la liste d’allocation. Le pilote place le nombre d’éléments demandé dans le membre NewAllocationListSize de D3DDDICB_RENDER.
La définition de ce membre équivaut à définir le deuxième bit du membre Value 32 bits (0x00000002).
ResizePatchLocationList
Valeur UINT qui spécifie s’il faut redimensionner la liste patch-location. Le pilote place le nombre d’éléments demandé dans le membre NewPatchLocationListSize de D3DDDICB_RENDER.
La définition de ce membre équivaut à définir le troisième bit du membre Value 32 bits (0x00000004).
NullRendering
Valeur UINT qui spécifie si l’unité de traitement graphique (GPU) doit traiter des commandes pour le contexte de rendu. L’indicateur de champ de bits NullRendering est défini pour informer le GPU de ne traiter aucune commande pour le contexte de rendu. L’indicateur de champ de bits NullRendering est défini uniquement pendant l’examen et le débogage des performances pour simuler un moteur de rendu infiniment rapide qui doit toujours effectuer la surcharge de la soumission et de la signalisation de la mémoire tampon DMA. NullRendering n’est jamais défini pendant les opérations classiques.
La définition de ce membre équivaut à définir le quatrième bit du membre Value 32 bits (0x00000008).
Reserved
Ce membre est réservé et doit être défini sur zéro. Définir ce membre sur zéro équivaut à définir les 28 bits restants (0xFFFFFFF0) du membre Value 32 bits sur zéros.
Value
Membre de l’union contenu dans D3DDDICB_RENDERFLAGS qui peut contenir une valeur 32 bits qui identifie les informations relatives à une mémoire tampon de commande à restituer.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Disponible dans Windows Vista et les versions ultérieures des systèmes d’exploitation Windows. |
En-tête | d3dumddi.h (inclure D3dumddi.h) |