D3DDDICB_SUBMITPRESENTBLTTOHWQUEUE structure (d3dumddi.h)
Structure qui contient des informations pour présenter Blt à la file d’attente matérielle.
Syntaxe
typedef struct _D3DDDICB_SUBMITPRESENTBLTTOHWQUEUE {
[in] D3DKMT_HANDLE hSrcAllocation;
[in] D3DKMT_HANDLE hDstAllocation;
[in] HANDLE hHwQueue;
UINT64 HwQueueProgressFenceId;
UINT PrivateDriverDataSize;
PVOID pPrivateDriverData;
} D3DDDICB_SUBMITPRESENTBLTTOHWQUEUE;
Membres
[in] hSrcAllocation
Allocation du contenu qui sera présenté.
[in] hDstAllocation
Allocation de destination du présent, si elle n’est pas égale à zéro.
[in] hHwQueue
File d’attente matérielle envoyée à.
HwQueueProgressFenceId
ID de clôture de progression de la file d’attente matérielle qui sera signalé lorsque le blt actuel est terminé sur le GPU.
PrivateDriverDataSize
Taille de pPrivateDriverData.
pPrivateDriverData
Données de pilote privé à transmettre à Present.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête | d3dumddi.h |