D3DDDICB_SUBMITPRESENTTOHWQUEUE structure (d3dumddi.h)
Arguments utilisés par la fonction de rappel PFND3DDDI_SUBMITPRESENTTOHWQUEUECB .
Syntaxe
typedef struct _D3DDDICB_SUBMITPRESENTTOHWQUEUE {
D3DKMT_HANDLE *BroadcastSrcAllocations;
D3DKMT_HANDLE *BroadcastDstAllocations;
HANDLE *hHwQueues;
UINT BroadcastHwQueueCount;
UINT PrivateDriverDataSize;
PVOID pPrivateDriverData;
BOOLEAN bOptimizeForComposition;
BOOL SyncIntervalOverrideValid;
D3DDDI_FLIPINTERVAL_TYPE SyncIntervalOverride;
} D3DDDICB_SUBMITPRESENTTOHWQUEUE;
Membres
BroadcastSrcAllocations
Allocations pour lesquelles le contenu sera présenté.
BroadcastDstAllocations
Si la valeur n’est pas égale à zéro, représente les allocations de destination du présent.
hHwQueues
Tableau de files d’attente matérielles à soumettre.
BroadcastHwQueueCount
Nombre de files d’attente de matériel de diffusion.
PrivateDriverDataSize
Taille totale en octets de la mémoire tampon de données privée.
pPrivateDriverData
Pointeur vers les données privées à passer à DdiPresent.
bOptimizeForComposition
SyncIntervalOverrideValid
SyncIntervalOverride
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 10, version 1809 |
En-tête | d3dumddi.h |