structure D3DDDICB_SUBMITWAITFORSYNCOBJECTSTOHWQUEUE (d3dumddi.h)
Structure qui contient des informations pour attendre les objets synchronisés.
Syntaxe
typedef struct _D3DDDICB_SUBMITWAITFORSYNCOBJECTSTOHWQUEUE {
HANDLE hHwQueue;
UINT ObjectCount;
const D3DKMT_HANDLE *ObjectHandleArray;
const UINT64 *FenceValueArray;
} D3DDDICB_SUBMITWAITFORSYNCOBJECTSTOHWQUEUE;
Membres
hHwQueue
File d’attente matérielle pour mettre en file d’attente l’attente.
ObjectCount
Nombre d’objets à attendre.
ObjectHandleArray
Gère les objets de synchronisation de clôture surveillés à attendre.
FenceValueArray
Valeurs de clôture surveillées à attendre.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête | d3dumddi.h |