structure DXVADDI_PVP_BLOCK128 (d3dumddi.h)
La structure DXVADDI_PVP_KEY128 contient une clé 128 bits que le périphérique de décodage utilise pour commencer à décoder une trame.
Syntaxe
typedef struct _DXVADDI_PVP_BLOCK128 {
BYTE Data[16];
} DXVADDI_PVP_BLOCK128, DXVADDI_PVP_KEY128;
Membres
[in] Data[16]
Tableau de 16 octets qui décrit la clé 128 bits utilisée pour démarrer le décodage.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Disponible dans Windows Vista et les versions ultérieures des systèmes d’exploitation Windows. |
En-tête | d3dumddi.h (inclure D3dumddi.h) |